Nieuws

Wat kost het eigenlijk om bordspelcomponenten te vervaardigen?

Wat kost het om bordspelcomponenten te vervaardigen?


Door het Kingke Engineeringteam Ningbo, China

Snel antwoord

De productiekosten van bordspellen kunnen worden onderverdeeld in vijf categorieën: gereedschap, stukkosten, decoratie, compliance en verpakking en vracht. Alleen de eerste is eenmalig. Ontwerpers besteden meestal geld aan gereedschap, onderschatten decoratie en vergeten compliance en vracht volledig. Dit artikel legt uit wat elke bucket drijft en geeft u een werkblad om uw eigen budget te modelleren, maar het bevat met opzet geen prijzen, omdat elk getal dat wordt gepubliceerd zonder uw bestanden te zien een gok is, en in deel één wordt uitgelegd waarom.

DFM and cost estimation report for a custom board game component

1. Waarom niemand u kan citeren uit een beschrijving

U vindt artikelen die deze vraag beantwoorden met een nummer. Behandel ze met argwaan. Het eerlijke standpunt is dat twee identiek beschreven figuren - "een miniatuur van 30 mm karakter" - qua gereedschapskosten een groot veelvoud kunnen verschillen, omdat de ene een cape heeft die in het staal vastklikt en de andere niet.

Prijs volgt geometrie, niet categorie. Een offerte die zonder uw 3D-bestand wordt gemaakt, wordt opgevuld om het slechtste geval te dekken, of is optimistisch genoeg om later te moeten worden herzien. Geen van beide helpt je bij het plannen.

Wat we u in plaats daarvan kunnen geven, is de structuur. Als je eenmaal weet welke variabelen het getal beïnvloeden en met hoeveel invloed, kun je verstandig budgetteren, elke prijsopgave die je ontvangt controleren en – nog nuttiger – je ontwerp veranderen voordat het duur wordt om te veranderen. Dit artikel staat onder onzecomplete gids voor de productie van op maat gemaakte bordspelcomponenten.

2. De vijf kostenemmers

Emmer Frequentie Schalen met Vaak onderschat?
Gereedschap Eén keer per mal Complexiteit van onderdelen en aantal caviteiten Nee, dit is degene waar iedereen zijn budget voor heeft
Stuk kosten Elke eenheid Deelgewicht en cyclustijd Nee
Decoratie Elke eenheid, per kleur, per oppervlak Aantal printpassen en handmatige bediening Ja – slecht
Naleving en testen Per markt, per materiaal Bestemmingsregels en SKU-telling Ja – vaak helemaal vergeten
Verpakking en vracht Elke eenheid en elke doos Volume meer dan gewicht Ja

Het patroon is consistent. Ontwerpers die voor het eerst werken, plannen zorgvuldig de emmer die binnenkomt als één enkele alarmerende factuur, en worden betrapt door de drie die stilletjes aankomen, per eenheid, gedurende de hele oplage.

3. Wat daadwerkelijk de gereedschapskosten drijft

Gereedschappen worden niet geprijsd op basis van de grootte van uw onderdeel. De prijs wordt bepaald door hoe moeilijk het staal is om te maken en hoe lang het duurt om te snijden. Zeven variabelen dragen het grootste gewicht.

  • Ondersnijdingen.Elke functie die het onderdeel in een stijve holte zou vergrendelen, heeft een zijwaartse actie, een lifter of een opvouwbare kern nodig. Elk ervan is een mechanisme in het gereedschap. Dit is meestal de grootste swingfactor voor een figuur.
  • Aantal gaatjes.Meer caviteiten verkorten de looptijd, maar vermenigvuldigen de bewerking. Er is een crossover, en deze hangt af van uw hoeveelheid.
  • Deel complexiteit.Diepe textuur, fijne gegraveerde details en dunne staande kenmerken vergen allemaal bewerkingsuren, of het nu op CNC wordt gesneden of op EDM wordt gebrand.
  • Oppervlakteafwerking.Een gepolijst cosmetisch gezicht en een mat getextureerd gezicht zijn verschillende hoeveelheden handwerk op het staal.
  • Tolerantievereisten.Een kaarthoudersleuf die kaarten met mouwen moet vasthouden, is strakker werk dan een decoratief token.
  • Basismateriaal en hardheid van de mal.Hiermee wordt ingesteld hoe lang de tool overleeft, wat van belang is als u van plan bent opnieuw af te drukken.
  • Of onderdelen een tool kunnen delen.De grootste hefboom die beschikbaar is voor de meeste gameprojecten – zie sectie zeven.
Gereedschappen worden per mal geprijsd, niet per onderdeel

Als uw doos acht verschillende plastic onderdelen bevat, ga dan niet uit van acht gereedschappen. Kleine onderdelen met een vergelijkbare wanddikte en hetzelfde materiaal kunnen vaak tot één worden gecombineerdfamilie schimmel. Dit is het verschil tussen een project dat financiert en een project dat dat niet doet.

Family mold combining several small plastic parts in one tool

4. Wat daadwerkelijk de stukkosten drijft

Zodra het gereedschap bestaat, bevat elke eenheid materiaal, machinetijd en handling. Zes dingen verplaatsen dat aantal.

Gedeeltelijk gewichtbepaalt direct uw materiaalverbruik, en het is de variabele die ontwerpers het gemakkelijkst kunnen beïnvloeden door uit te hollen of uit te dunnen waar de sterkte dit toelaat.Cyclustijdbestaat voornamelijk uit koeltijd, en de koeling wordt bepaald door het dikste gedeelte van het onderdeel - dus een onnodig dikke baas kan een hele run vertragen.

Materiaalkwaliteitdoet er minder toe dan de meeste mensen op speelstukschaal verwachten, maar het is niet gratis. ABS, PP en acryl gedragen zich anders in de mal en in de portemonnee.Kleurtellingis belangrijker dan mensen verwachten: elke kleur is een machinewissel, en zes spelerskleuren zijn zes opstellingen in plaats van één.

Aantal gaatjesVerdeelt de machinetijd over meer stukken per opname. Enafhandeling– degateren, inspecteren, tellen, in zakken doen – is echte arbeid die lineair schaalt met de hoeveelheid en nooit profiteert van volume.

5. De kosten die ontwerpers vergeten

Dit zijn de regelitems die van een comfortabel budget een moeilijk gesprek met geldschieters maken.

Decoratie

Elke gedrukte kleur is een afzonderlijke gang, en elke gang betekent dat iemand het stuk oppakt, ophangt en neerlegt. Op een versierd figuur kan de decoratie de kosten van het vormen ervan overschrijden. Methode wordt gedicteerd door geometrie -tampondrukvoor gebogen oppervlakken,UV-printenvoor platte vlakken — je kunt dus niet zomaar de goedkopere kiezen.

Bemonsterings- en revisierondes

Budget voor minstens één. De T1-proefopname levert zelden een perfect onderdeel op, en matrijscorrecties na T1 zijn eerder normale techniek dan een fout van de leverancier. Projecten die nul herzieningen plannen, zijn degenen die uitglijden.

Naleving en testen

Als uw spel als speelgoed wordt verkocht of op welke markt dan ook kinderen bereikt, zijn de toepasselijke veiligheidseisen van invloed op de materiaalkeuze en moeten deze worden getest. Het testen wordt per materiaal, per kleur en per SKU-familie in rekening gebracht, wat betekent dat een doos met veel verschillende plastic onderdelen duurder is om te testen dan een doos met weinig. Bepaal uw bestemmingsmarkten voordat u de onderdelenlijst voltooit, en niet erna.

Arbeid inpakken

Het inpakken van stukken per spelerskleur is een handmatige handeling die één keer per exemplaar van het spel wordt herhaald. Het is onzichtbaar op een monster en zeer zichtbaar tijdens een volledige run. De keuze tussen bulkverpakking en verpakking per set is een echte budgetbeslissing.

Vracht

Plastic spelonderdelen worden meestal op basis van volume in plaats van gewicht in rekening gebracht. Een goed ontworpeninzetstuk of ladedat nesten efficiënt zichzelf kunnen terugbetalen met de scheepvaart. Voeg vervolgens rechten toe, die variëren per bestemming en classificatie.

De duurste fout

Staal snijden tegen een ontwerp dat niet bevroren is. Een verandering na gereedschap betekent een aanpassing van de matrijs of een nieuw gereedschap, en het stopt het schema. Keur de sculptuur goed op a3D-geprint voorbeelden rennenDFM-analysevoordat iemand tooling prijst – niet nadat u ervoor heeft betaald.

6. Hoe u een offerte kunt lezen zonder betrapt te worden

Een offerte is alleen vergelijkbaar als je weet wat erin zit. Vraag om deze gescheiden te houden en expliciet te vermelden.

  • Gereedschap en eenheidsprijs vermeld als afzonderlijke regels, nooit samengevoegd
  • Aantal holtes per gereedschap en welke onderdelen welk gereedschap delen
  • Hoeveel bemonsteringsrondes en schimmelcorrecties zijn inbegrepen?
  • Of decoratie nu in de eenheidsprijs zit of apart wordt vermeld
  • Of verpakkingsarbeid is inbegrepen en volgens welke verpakkingsspecificaties
  • Of de prijs nu af fabriek, FOB of geleverd is
  • Wie is de eigenaar van het gereedschap, waar het is opgeslagen en wie het onderhoudt
  • Wat er bij een herdruk gebeurt, is dat er opnieuw gereedschapskosten in rekening worden gebracht

Een lage eenheidsprijs met ingeklapt gereedschap is niet automatisch oneerlijk, maar verandert wel wie eigenaar is van de matrijs en wat uw tweede oplage kost. Twee citaten zijn alleen vergelijkbaar als beide op dezelfde manier zijn uitgesplitst.

7. Zeven hefbomen die uw kosten echt verlagen

  1. Combineer onderdelen in één gereedschapDe beweging met de hoogste hefboomwerking die beschikbaar is. Groepeer uw onderdelen op materiaal en wanddikte voordat u uitgaat van afzonderlijke mallen.
  2. Ontwerp de ondersnijdingen uitEen cape die als afzonderlijk stuk is herwerkt, of een houding die is aangepast zodat het zwaard de scheidingslijn vrijmaakt, kan een heel mechanisme uit het gereedschap verwijderen. Dit is watOptimalisatie van 3D-modellenis voor.
  3. Egaliseer de wanddikteDe koeling wordt bepaald door het dikste gedeelte. Het verwijderen van één zware baas verkort elke cyclus van de run.
  4. Verminder het aantal kleuren waar het spel dit toelaatElke kleur is een verandering. Vijf spelerskleuren in plaats van zes is een echte besparing over een volledige run, en vaak onzichtbaar voor de speler.
  5. Bereken de run eerlijkGereedschap wordt afgeschreven. Als u een hoeveelheid bestelt die uw daadwerkelijke doorverkoop weerspiegelt, inclusief een herdruk die u al verwacht, is dat beter dan tweemaal bestellen bij een laag volume. We behandelen het kleine batchgedeelte hiervan inde kosten laag houden voor een bordspel met 1.000 eenheden.
  6. Vraag of meerkleurengieten het printen kan vervangenTwee kleuren die in één bewerking worden gegoten, kunnen soms een druk- of spuitstap geheel wegnemen. Het klopt niet voor elk onderdeel, maar bijna niemand vraagt ​​ernaar.
  7. Bevries het ontwerp en vervolgens het gereedschapDe goedkoopste wijziging is die op een afgedrukt monster. Elke fase daarna vermenigvuldigt de kosten van dezelfde beslissing.
Small batch board game production cost planning

8. Bouw uw eigen kostenmodel voordat u om een ​​offerte vraagt

Kopieer dit naar een spreadsheet en vul het in zodra de offertes binnenkomen. Het vertelt u waar uw geld daadwerkelijk naartoe gaat, en het maakt concurrerende offertes vergelijkbaar.

Werkblad Kosten bordspelcomponenten

Laat de cijfers leeg totdat een leverancier uw bestanden heeft gezien. De waarde zit in de structuur.

Lijn Basis Opmerking voor jezelf
Gereedschappen, per mal Eenmalig Vermeld elk gereedschap afzonderlijk. Welke delen delen het?
Schimmelcorrecties na T1 Eenmalig Inbegrepen in de offerte, of extra?
Prototype- en bemonsteringsrondes Eenmalig Hoeveel zijn er gedekt?
Stukkosten × aantal Per eenheid Let op het aantal holtes dat wordt aangenomen
Kleurwisselingen Per kleur Hoeveel spelerskleuren heb je echt nodig?
Decoratie gaat voorbij Per eenheid, per pas Welke methode, gedicteerd door welk oppervlak?
Nalevingstesten Per markt, per materiaal Welke bestemmingen zijn bevestigd?
Arbeid inpakken Per exemplaar van het spel Bulk of verpakt per spelersset?
Vracht Per volume Nestelt het inzetstuk efficiënt?
Taken Per bestemming Classificatie bevestigd?
Gereedschap ÷ aantal Afgeleid van Dit zijn uw werkelijke geamortiseerde eenheidskosten

Die laatste regel is degene die ertoe doet. Het is ook de lijn die het meest verandert als je een herdruk overweegt, omdat bij run twee de tooling al betaald is. Als u nog twijfelt tussen gieten, gieten en printen, lees dan verderonze vergelijking van de drie routesnaast dit werkblad.

9. Hoe wij citeren bij Kingke

Kingke is het merk van Ningbo Jinghe Plastic Industry Co., Ltd., opgericht in 2017 in het Haishu-district van Ningbo, China. We runnen een fabriek van 1.500 m² verdeeld over vier werkplaatsen met speciale kwaliteitscontrole-, productie- en verkoopafdelingen, en zijn ISO 9001-, ISO 14001- en ISO 45001-gecertificeerd.

Wij citeren uit bestanden, niet uit beschrijvingen. ADFM-analyse en kostenramingrapportdekt matrijskosten, matrijskosten, oppervlaktebehandeling, verpakking en logistiek als afzonderlijke lijnen, zodat u kunt zien in welke emmer uw geld zit, in plaats van één nummer te ontvangen. Als het ontwerp een risico voor massaproductie met zich meebrengt, zeggen we dat vóór het bewerken in plaats van erna. We hebben op maat gemaakte schaakstukvoorbeelden gemaakt voor een fabrikant van bordspellen, op basis van hun 3D-tekeningen, en die volgorde – bestanden, DFM, afgedrukt voorbeeld en vervolgens staal – is hoe we elk project het liefst uitvoeren.

Twee dingen over onze fabriek zijn specifiek van belang voor de kosten voor tafelwerk. Onsmallen makenis in-house op het gebied van CNC en EDM, dus gereedschapsrevisies gaan niet naar een derde partij en komen veertien dagen later terug. En onze werkplaats is ingericht op een snelle matrijswisseling met een verdeelde indeling, wat de praktische reden is dat een kleinere oplage hier haalbaar is; de omsteltijd is de echte reden waarom grote planten niet van korte oplagen houden. Daarnaast voeren we gerobotiseerde materiaalverwerking en matrijstemperatuurcontrole uit voor shot-to-shot consistentie, meerkleuren spuitgieten en interne UV-, zeef- en tampondruk. Onze machines lopen van 80T tot 200T, wat het verkeerde bereik is voor autobehuizingen en het juiste voorbordspel plastic onderdelen. Je kunt meer lezenover onze fabriek.

10. Veelgestelde vragen

Hoeveel kost een spuitgietmatrijs voor bordspellen?

Er is geen bruikbaar gepubliceerd antwoord, omdat gereedschap wordt geprijsd op basis van geometrie en niet op basis van categorie. De belangrijkste swingfactoren zijn ondersnijdingen waarvoor zijwaartse acties of lifters nodig zijn, het aantal holtes, bewerkingsuren voor fijne details, oppervlakteafwerking en tolerantievereisten. Twee op dezelfde manier beschreven miniaturen kunnen een groot veelvoud van elkaar verschillen. Stuur het 3D-bestand en we zullen het daadwerkelijke onderdeel prijzen in plaats van een categoriegemiddelde.

Waarom hanteren twee fabrikanten zeer verschillende prijzen voor hetzelfde onderdeel?

Meestal omdat ze verschillende dingen citeren. Men kan uitgaan van een gereedschap met één holte en de ander van een gereedschap met meerdere holtes. De een kan het gereedschap in de eenheidsprijs opnemen, terwijl de ander het afzonderlijk vermeldt. De één kan bemonsteringsrondes, decoratie en verpakkingsarbeid omvatten, terwijl de ander deze als extra's vermeldt. Voordat u gaat vergelijken, moet u beide vragen om de gereedschappen, de eenheidsprijs, het aantal caviteiten, de inbegrepen bemonsteringsrondes, de decoratie en de verpakking op afzonderlijke lijnen uit te splitsen.

Is het goedkoper om een ​​paar grote stukken te hebben of veel kleine?

Het hangt ervan af welke bucket domineert. Minder grote stukken betekent minder gereedschap, maar meer materiaal per eenheid en langere koeling. Veel kleine stukjes betekenen meer geometrie voor het gereedschap, maar kleine onderdelen met een vergelijkbare wanddikte en hetzelfde materiaal kunnen vaak een familievorm delen, waardoor het gereedschap over verschillende onderdelen wordt verspreid. Stuur de volledige onderdelenlijst in plaats van één representatief stuk, omdat het antwoord uit de combinatie komt en niet uit een enkel item.

Verhoogt het toevoegen van meer kleuren de kosten?

Ja, op twee afzonderlijke plaatsen. Elke gevormde kleur is een machinewissel, dus zes spelerskleuren betekenen zes opstellingen in plaats van één. Elke gedrukte kleur is een extra pas, en elke pas betekent dat iemand het stuk individueel hanteert. Als het spelontwerp één kleur minder toestaat, is de besparing reëel over een volledige run en merken spelers dit zelden. Bij meerkleurenspuitgieten kunnen soms twee kleuren in één bewerking worden gecombineerd en wordt een drukstap geëlimineerd, wat de moeite waard is om na te vragen.

Wat is de goedkoopste manier om 500 eenheden te produceren?

Bij die hoeveelheid heeft gereedschap maar heel weinig eenheden om over te verspreiden, dus het eerlijke antwoord is vaak niet spuitgieten. 3D-printen of harsgieten kan in totaal minder kosten, ook al kost elk stuk veel meer, omdat aan geen van beide gereedschapskosten verbonden zijn. De berekening verandert volledig als u een herdruk verwacht, aangezien eenmalig betaalde tooling elke toekomstige run bedient. Vertel ons uw realistische totaal over alle oplagen in plaats van alleen de eerste, en wij vertellen u waar de crossover zich bevindt.

In welk stadium moet ik een offerte aanvragen?

Zodra je 3D-bestanden hebt, zelfs ruwe, en voordat het ontwerp is vergrendeld. Vroegtijdig offertes maken gaat niet over het verkrijgen van een vaste prijs; het gaat over het uitzoeken welke functies duur zijn, terwijl ze nog steeds goedkoop kunnen worden gewijzigd. Een ontwerpbeoordeling in de conceptfase elimineert vaak de kosten die anders permanent in het staal zouden worden ingebouwd. Wachten tot het beeld definitief is, betekent dat u de prijs van uw beslissingen leert kennen nadat u ze niet langer kunt herzien.

Zorg ervoor dat uw bordspelcomponenten op de juiste manier worden begroot

Stuur uw 3D-bestanden, onderdelenlijst en doelaantal. U krijgt een DFM-beoordeling en een kostenraming, uitgesplitst naar gereedschap, gieten, oppervlaktebehandeling en verpakking - geen enkel getal zonder werking getoond.

Vraag een offerte aan
Gerelateerd nieuws
Laat een bericht achter
X
We gebruiken cookies om u een betere browse-ervaring te bieden, het siteverkeer te analyseren en de inhoud te personaliseren. Door deze site te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Privacybeleid
AfwijzenAccepteren